準備工作
在開始一個社群裂變之前,我們需要做些什么工作呢?
1、誘餌的確定
根據當前的熱點,分析用戶需求從而確定誘餌。誘餌的表現形式可以是產品、課程、資料包、服務等。
誘餌應該遵循的3個原則:
A、用戶真實想要的;
B、與自身定位或者企業息息相關的;
C、真實可以提供的;
2、裂變流程、規則的設計
裂變流程的設計主要是以最終想要達成的目標為落腳點進行設計,并設計相應的裂變規則。
3、裂變海報
做一次裂變活動,海報是必不可少的一部分,因此我們事先要準備好裂變海報。一張成功的裂變海報包含6大要素:用戶身份、主標(+副標)、內容大綱、信任背書、緊迫感、額外價值。
這6大要素,其中主標、內容大綱、急迫感的設計是必不可少的,因此海報的文案主要是圍繞3個方面來設計,而且事先要準備好3-5個版本的海報以供選擇,方便篩選。
4、文案話術的設計
文案話術需要準備3-5個版本,以便放在不同的場景中。
5、客服人員的安排
每個群安排2-3位客服人員,維護社群的規則,實時把控裂變社群的氛圍,解答用戶的疑問,對發廣告或者搗亂的用戶及時移出。
6、裂變工具
在做裂變前,去了解一下哪些工具比較適合你,最好可以了解一下新銳互動社群裂變。
裂變增長的關鍵因素
對于社群裂變來說,影響裂變增長的因素有很多,但我認為關鍵的影響因素有3點:
1、誘餌
誘餌主要分為三大類:干貨、產品或服務、紅包。
誘餌還必須具備一個最核心的條件:抓住用戶注意力。因此無論是實體產品、虛擬產品、或者服務,我們需要分析什么樣的福利才能打動目標用戶,要能擊中用戶痛點的誘餌才能為下一步轉化做準備。
2、裂變海報
在社群裂變中,誘餌的載體一般都是海報,傳播是否成功,海報成了關鍵性因素。
①標題的大小要保證在朋友圈或者微信群里,不點開就能看得很清楚;
②活動提煉的內容要清晰、文案要直擊痛點;
③制造緊迫感、稀缺性。
比如,在二維碼旁邊加上“原價399元,掃碼即可免費領取”,這樣的文字,制造緊迫感,利用緊迫性和稀缺性來讓用戶快速參與活動。
3、推廣渠道
推廣渠道直接決定本次活動的覆蓋面,覆蓋面越廣,活動的傳播范圍也就越寬,參與的人數也就越多,所以在開始活動之前,就要想清楚渠道從哪里來。
啟動的渠道可以是朋友圈、社群、新媒體矩陣、kol等等,但是我們要注意的是在活動開始前,不要把所有的渠道一次性使用完,要分開使用,低成本試錯,根據數據反饋不斷做優化調整。
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